- "interface" "82/85" -> "68k" - PORTER LES JEUX ^^ - un BitmapPut en "4nvg" et utilisant un format compressé (5ko par ecran biggre :|) - interface 92p/V200 - le code du lanceur pourrait etre un poil mieux organisé #trigic# - Ajouter le screenshoot du jeu ! ( va vite falloir que je fasse une version compressé d'image.. ) - Faire une mini lib graphique gerant le buffering d'ecran (ecriture dans des plans virtuel et affichage a l'ecran que si blit) [Encours]